Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 25 >>
А вот и Июль! Что за бардак был в Июне, страшно вспоминать. GJ исчез и 2 новых игры на аукционе от меня, если вкратце =).
На исправление GJ игр ушло примерно дней 5(сложновато было с портфолио в 20 своих игр, 10 спонсированных и порталом). Еще нужно будет пару статей исправить на блоге. В итоге работы с GJ я успел снять 2k$, и не успел - 1k$.
Новые игры - пазлы, мои первые игры на box2d: Mi и Splitty. Одинаковый геймплей, но разные фичи и аудитория(по крайне мере я так думаю =)). Делали разными командами, на моем движке. У меня на все про все ушло около 7 дней по часов 12 работать(я был в ударе =)). Splitty на FGL или Badim. Mi аппрувиться на FGL, но на Badim есть альфа.
Всего играми: 693$, Порталом: 261$.
Пора айфонуться уже, все говорят =) собственно первая игра на айфоне от меня*:
Mad Numbers iPhone.
Пожалуйста, у кого есть апплстор ид - дайте 5/5 и рецензию 10/10 =)
Флэш версия игры здесь - Mad Numbers Flash.
Скоро еще новые игры должны выйти(что-то апрувиться, что-то в разработке), посмотрим как пойдет. Данные буду публиковать по поступлению.
*сделали партнеры - Bubbler Media, размещение на апплсторе тоже ихнее.
Только что обновил версию "EF:Warfare 2". Ужасное зрелище! =( Чтобы обновить версию мультиплерной игры, по сравнению с сингл-плеерной, нужно времени раз в 10 больше, если не в 20. Но обо всем по порядку =)
Что такое мультиплеерная игра? Давайте для начала разберемся с понятиями .
Флэш игра - игра в которую играют на страницах интернета, соответственно нужен флэш плеер(Redstar Fall).
Сингловая игра - для игры хватит одного игрока(Super Contra NES).
Мультиплеерная игра - для игры нужно минимум 2 игрока(starcraft#battle.net).
Хот-сит игра - для игры нужно минимум 2 игрока за одним компом(Sonny 2, настольные игры - шахматы, шашки, итп).
Браузерная игра - игра, под которую выделили целый хост(dofus.com к примеру).
Социальная игра - игра, где игрок может сравнивать свои достижения с достижениями других игроков(wellgames.com игры)(сервисы бывают большие или маленькие =)).
Хотел написать побольше, но банкротсво GJ немного выбило из графика, пока только ответы на вопросы. В следущей части побольше собственного опыта.
В каждой мультиплеерной игре есть социальная и боевая части. К примеру мировой турнир по бильярду: Игра за столом - это боевая часть, а таблицы рейтингов, призы, бары и мероприятия - это все отальное, социальная часть(навесок =)).
Какие навыки и знания нужны для написания МП игры?
А вот и перевод ответа от GJ, с коментами, и ответами на мои вопросы:
Simon: Я был бы рад развеять миф о том, что GameJacket принадлежит и управляется огромной безликой корпорацией, не заботящейся о своих разработчиках и партнерах. GameJacket получил начальные средства от небольшой группы лиц из игровой индустрии, которые разделяли нашу точку зрения. Это были не просто деньги, инвесторы потратили много собственного времени помогая во многих сферах бизнеса - значительно больше, чем можно было бы ожидать от инвесторов.
Gamejacket закрылось. А жаль, хорошие у них были CGV и инновации, но видно так и не успели они выйти на самоокупаемость. Если вдруг узнаю что конкретно им помешало, обязательно напишу.
peace.