« Термины и определенияMochiad статистика - Апрель 2008 »

Общая статистика за последние 5 месяцев

2008-05-01

Permalink 16:25:51, by Badim Email , 77 words   Russian (RU)
Categories: cash stats, mochibot stats, badims_games_ru

Общая статистика за последние 5 месяцев

Я решил подсчитать сколько заработал денег с декабря, начиная с первой моей игры. Все это время я не работал в офисах, а сидел дома и кодил. Накодил 9272$ с 4мя выпущенными играми. Все детали, до последнего доллара под катом.

Follow up:

Всего 3 источника дохода: Эксклюзив, Реклама, Иные(Конкурсы, Не Эксклюзивы, Branded, API, продажа исходников, и тп).

1) Эксклюзив:
"Elite Forces:Jungle" - 1500$
"Elite Forces:Defense" - 1000$
"Rush Hour" - 800$
"Star Ship" - 450$
всего за эксклюзив: 3750$

2) Реклама в играх:
"Elite Forces:Jungle" - 1021$
"Elite Forces:Defense" - 1211$
"Rush Hour" - 855$
"Star Ship" - 60$
всего за рекламу: 3147$

3) Иной доход:
"Elite Forces:Jungle" - 0$
"Elite Forces:Defense" - 1400$(flowplay, fog, kongregate)
"Rush Hour" - 675$
"Star Ship" - 300$
всего за остальное: 2375$

--
ВСЕГО: 9272$

И немного статистики за последние 5 месяцев:

Mochibot stats - статистика о том, сколько раз были закачены игры:
"Elite Forces:Jungle" - 9,113,115 раз на 1,613 hosts
"Elite Forces:Defense" - 3,142,585 раз на 1,161 hosts
"Rush Hour" - 2,104,372 раз на 356 hosts
"Star Ship" - 599,047 раз на 349 hosts

Mochiads stats - статистика о том, сколько раз рекламу показали игрокам:
"Elite Forces:Jungle" - 4,558,910
"Elite Forces:Defense" - 3,221,434
"Rush Hour" - 2,128,802
"Star Ship" - 265,082

Dev time - время потраченное на разработку(от идеи до финальной версии+время на поддержку):
"Elite Forces:Jungle" - 4 недели
"Elite Forces:Defense" - 3 недели
"Rush Hour" - 1 недели
"Star Ship" - 2 недели

Вот и все! =) Вот щас выпущу 3 новые игруши, и статистика будет лучше. Самый главный совет - непродавайте 100% эксклюзива, если хотите больше денег.

ЗЫ Забыл упомянуть, что реклама в EF-Jungle поделена на 2. Половина показов идет спонсору, половина мне, поэтому умножайте на 2 для полной картинки статистику игры EF-Jungle.

Advertise:

Trackback address for this post

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)

17 comments

Comment from: dedpblxto [Visitor]
Прикольно! Молодца!
2008-05-01 @ 21:22
Comment from: Sash [Visitor] · http://glavset.ru
Свяжитесь со мной. Мне интересно некоммерческое предоставление ваших влещ игр моим абонентам.

ICQ 5452883
2008-05-02 @ 18:16
Comment from: just_me [Visitor]
А графику сами рисовали?
2008-05-03 @ 10:41
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Везде поразному. я сам только 3д-анимации. 2д назаказ. Музыку и звуки только на заказ.
2008-05-03 @ 14:22
Comment from: island [Visitor] · http://isfland.com
А можно озвучить цифры по музыке и звукам? Что сколько стоило, у каких людей/контор было заказано?
2008-05-03 @ 18:37
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Давайте вы лучше просто постучитесь к ним =) Все зависит от проекта. на мои проекты озвучка в среднем 100$ обошлась. Музыка везде по разному. Музыкальное продюсирование - очень хорошая вещь. Это когда не вы заказываете звуки, а когда вы даете игру, а вам к ней звуки.
2008-05-03 @ 18:41
Comment from: Patlatik [Visitor] Email · http://patlatiy.gate.lv
поставил на мочиад 4 игры, заработал за месяц 3 доллара. Напишите мне на маил, где я лохонулся? :) Откуда у вас такие большие цифры?
2008-05-15 @ 17:39
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Patlatik, причин несколько может быть. самая простая - качество игр, сложность и продолжительность игр, дистребуция. Раз игры уже вышли - вы же залили их на newgrounds.com/kongregate.com? какие тама оценки у игр?
2008-05-15 @ 18:41
Comment from: Patlatik [Visitor] Email · http://patlatiy.gate.lv
на kongregate.com я одну только поставил, правда толком так и не понял надо ли было банер выключать мочиадовский или нет, поэтому не выключал.
а на www.newgrounds.com оценки: 3.36, 3.08, 2.98, 2.54. Вот, скажите свою оценку: http://patlatik.newgrounds.com/ Гамняшки?
2008-05-16 @ 10:51
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Посмотрел 'Classic Octopus'. В ревью все правельно написано - те которые не очень положительные. Игра очень простая по геймплею - в этом и проблема.
Добавилибы минимум - стори, бонусы, уровни, увеличили бы игровую область, убрали бы эту рамку, добавили чуть чуть динамики заднику - и получилась бы игра на класс выше. Работы на день-два больше, но отдачи получили бы в 10-50 раз больше.
согласны?
2008-05-16 @ 13:50
Comment from: Patlatik [Visitor] · http://patlatiy.gate.lv
С октопусом согласен, хотя я старался сделать клон классической электроники :) А вот что вы можете сказать про игру MoneyGolf, там и уровней много и бонусы есть. Наверное она очень сложная для простого игруна, поэтому в неё никто и играть не стал?
2008-05-16 @ 15:40
Comment from: k0zer [Visitor]
Гольф отличный, замечательная динамика! Но что-то с ним не так по геймплею, не пойму что. Шарик слабо контролируется, в большинстве случаев сидишь и тупо смотришь как он летает. Звуковое сопровождение не в дугу совершенно.
Кажется если его доработать замечательная игрушка получится.
2008-05-16 @ 16:23
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Ну помоему вам стоит развить октупос, как более успешную вашу игру.
Гольф однообразен, один и тот же шар, одна и таже клюшка, одни и теже моменты, 2 уровня я с играл. Если мне не изменяет память - то в гольфе нельзя бить по движемуся шару, у вас можно. Главное меню не удобно. Нету описаловки за что играем =(. и тд. все тоже самое что и про октопус.
2008-05-16 @ 17:01
Comment from: Patlatik [Visitor] · http://patlatiy.gate.lv
Спасибо, Вадим, теперь мне понятно, что игруна привлекает по большему счёту "история" в играх.
k0zer, какразтаки для того чтоб игрок не смотрел тупо как катется шарик было введено то самое исключение из правил настоящего гольфа, когда шарик можно бить пока он катится.
Попробую сделать чтонить ещё, тогда вас, Вадим, ещё немнго потревожу на счёт того как спонсоров искать :) А пока добавлю ваш сайтик в фавориты.
2008-05-16 @ 17:36
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Не зачто, только вы наверно не правельно поняли =) история - не панацея, просто приятней играть в игру когда есть цель. Чтобы фишку подчеркнуть - возможноть бить по катающемуся мячу, необходимо было ввести комбо бонусы(собрать все без остановки меча, с наименьшим числом удара) и тп. такие элемены делают игру более "спортивной" и интереснее. идея то хорошая, просто реализована не совсем до конца.
2008-05-17 @ 00:12
Comment from: RomaN [Visitor]
*****
Привет.

Увидел твои игрушки и честно сказать – они мне понравились. Решил разузнать как они делаются, нашел нужную инфу и был удивлен не высокой сложностью процесса разработки. Решил попробовать что то сделать – достал книгу «Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр», почитал что да как. Но вот эта книга написана не очень корректно, то есть код в ней и примеры работающие, но сам процесс разработки, теория описана очень слабо, много пропущенного, от чего от начала и до конца сложно понять как организованы ролики.

Вот, и хочу спросить у тебя – может подскажешь какие то хорошие учебники по созданию Флеш игр, что бы там был описан процесс разработки какой нить игры от начала и до конца (создание и организация роликов и т. д.).

Учебников по Action Script*у не надо, так как я понимаю его.
Сам я программист, в основном на C#, так что с кодом проблем не будет.

Заранее благодарю.


2008-05-21 @ 18:51
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Хороших не знаю, как на флэш делать игры. Я в общем с процеесом знаком. К тамуже у каждого "свой" подход. Я в 3 фрема все пихаю, кто то расппихвает по фреймам - один фрейм==один экран игровой. Мне кажеться тебе было бы проще начать сделать чтонибуть просто от начало до конца, чтоб выбрать для себя удобную и устойчиваю архитектуру на флэше. Я бы не хотел бы освещать сам процес кодинка на флэше - здесь очень много других специализированныз блогов и форумов, flasher.ru например.
2008-05-21 @ 22:18

Leave a comment


Your email address will not be revealed on this site.

Your URL will be displayed.
PoorExcellent
(Line breaks become <br />)
(Name, email & website)
(Allow users to contact you through a message form (your email will not be revealed.)
This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)