« Релиз игры - 'Joes Farm'Общая статистика за последние 5 месяцев »

Термины и определения

2008-05-02

Permalink 21:10:40, by Badim Email , 71 words   Russian (RU)
Categories: FAQ_ru

Термины и определения

Много вопросов по теме - как все работает, и что это за матные слова? Чем полный эксклюзив отличается от неполного? и как это работает? Попытаюсь ответить на все вопросы в этом посте.

Follow up:

Первое с чего стоит начать - Игра.
Игра - это результат вашего труда. Вы разработчик(Developer).
Как только у вас есть игра, которую не стыдно показать, вы можете получить денег за нее многими способами.
Первый самый простой способ - Рекламные сети(Ads network).

1) Рекламные сети.
- Как они работают - вы выделяете какое-то место в игре - во время загрузки, между уровнями, вставляете пару строчек кода, и когда игрок грузит игру или переходит в следующий уровень - он видит рекламу. Рекламные сети платят за показы и клики. Чем больше их - тем больше денег вы получите. Самое важное - вы получаете эти деньги после выхода игры.

Это простой способ получить деньги, но это всего лишь загрузка, и место между уровнями. У вас еще есть полно места в игре, которое вы можете продать спонсорам.

2) Спонсоры.
- Они хотят купить всё. Самый ходовой товар - это место в главном меню(лого спонсора, и кнопка more games). Еще популярно их интро между загрузкой и главным меню. Цены разные, от 100$ до 6000$. Сколько вы получите зависит от самого спонсора, его пожеланий и вашей игры. Опишу основные типы сделок:
Full Source Code - Полная продажа исходников. Это самая сложная сделка. Вы отсылаете исходники, вам присылают деньги. Остаются права у вас, если иного не обговорено.
IP Sale - Вы продаете исходники и все права. Самая простая сделка - вы отсылаете игру, вам присылают деньги, и вы забываете о ней.
Exclusive License - Продажа навсегда места в вашей игре. 2 типа: Нельзя никому перепродавать это место, и можно, при условии url-locked. Количество денег отличается обычно в 2 раза из-за этого пункта.
Пример полной Exclusive License - Elite Forces:Jungle
Пример неполной(custom) Exclusive License - Elite Forces:Defense
Иллюстрация разницы в деньгах здесь.
Customized Sponsor Version - Если вы уже продали место в игре по схеме "неполной(custom) Exclusive License" - но это ваш источник дохода #3.

Если реклама откручивается вам - то вы сами заинтересованы в том, чтобы ваша игра была везде. Первое что вам поможет - это то что mochiads сами хостят игру - проблем с трафиком у вас не будет. Есть свой сайт, или блог? разместите там.
Дальше - флэш-порталы. Самые большие это newgrounds.com и kongregate.com. Туда ваша игра должна попасть обязательно. Дальше есть список порталов, которые ждут-недождутся, когда же вы пошлете им свою игрушку.

Примеры:
Рекламные сети:
mochiads, cpmstar. Все они разные, и предлагают свои фишки. Единственное что важно - если вы не продали место в загрузке - то вы можете использовать их все. Как минимум рекомендую всегда выпускать игрушку в mochiads.

Спонсоры:
Самое рыбное место - FLG. Работает как аукцион между спонсорами и разработчиками.

Если есть какие вопросы - пишите, буду рад ответить.

Advertise:
Tags: article

Trackback address for this post

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)

18 comments

Comment from: AkumaER [Visitor] · http://er-studio.by.ru/
*****
Отличный пост) Приятно что не забываешь (хоть и через большой промежуток времени=)) ) отвечать на вопросы. Очень многое узнал.
2008-05-02 @ 21:20
Comment from: SmivaL [Visitor] · http://smival.com
*****
замечательно
спасибо за советы
2008-05-04 @ 23:43
Comment from: Konstantin [Visitor]
*****
Спасибо за информацию.
Но возникли вопросы.
1."и можно, при условии url-locked"
Не понял на что должна быть залочена игра.На сайт спонсора чтоли?
2.Размещают ли спонсоры игру на своём сайте или просто дают ссылку на тот сайт, где она хостится?
Помогают ли распространять?
3.Как спонсоры относятся к тому, что игра хостится на мохиадс или геймджэкет?

2008-05-07 @ 07:39
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
ответы в факе следущем.
2008-05-10 @ 03:22
Comment from: games4you [Visitor] Email · http://vshkolu.com
*****
Здравствуйте Мой проект чисто русскоязычный. Поэтому вопрос. А в СНГ как все возможно все это делать? Есть ли аналоги подобных бирж?
2008-08-14 @ 08:09
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
games4you,
лучше сделать 2 версии, и не париться.
если хоттие продать все права, пошлите в любой крупный русский портал.
2008-08-24 @ 19:32
Comment from: CrazyFlasher [Visitor]
*****
А что больше предпочитают спонсоры? Мини-казуалки или большие игры? Или полностью зависит от игры?
2008-10-09 @ 13:10
Comment from: CrazyFlasher [Visitor]
*****
И вообще, что лучше (по своему опыту), делать деньги на рекламе или на спонсорах?
2008-10-09 @ 13:21
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
ArmorGames любит большие игры, Addicinggames любит больше казуалки - оба большие и богатые, и денег как правило не жалеют. Kongregate - любит все игры, лишь бы хорошие были, или выше среднего качества.
Деньги необходимо делать везде(имхо),
http://blog.elite-games.net/overall_20080915.jpg на рекламе получилось 32% дохода, на спонсорстве - 42%. разница впрнципе небольшая, ставь на самых быстрых лошадей =)
2008-10-09 @ 15:09
Comment from: DreamRunner [Visitor] Email · http://2ddr.com
Вадим, очень заинтересовался темой. Писал на game maker, hge, теперь вот думаю о флэше или ... о новой javafx. Как ты выбрал флэш именно в плане создания игр? Есть ли, например, похожие пути продвижения игры для явы и пр. Или с флэшем есть преимущества? Если есть, то какие?
2008-12-11 @ 00:30
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
DreamRunner - без понятия. флэш везде =) это его преемущество и его проклятие =)
2008-12-11 @ 02:27
Comment from: CrazyFlasher [Visitor]
*****
Привет Вадим. Есть игра, которую я разрабатывал N кол-ва времени. Готовая ирабельная multiplayer альфа версия.

Вопрос:
1. Насколько популярны multiplayer шутеры (типа игры soldat).
2. Стоит ли её продать как эксклюзивную или лучше на multiplayer ставить mochi и т.п.
3. Реально ли получить деньги за текущую версию, при условии, что она будет доробатываться?

Спасибо!
2009-01-07 @ 17:32
Comment from: CrazyFlasher [Visitor]
*****
3. Реально ли получить деньги за текущую версию, при условии, что она будет доробатываться?

Т.е. заключают ли спонсоры, что-то тпа договоров с девелоперами или же они финансирую только конечную готовую версию?
2009-01-07 @ 17:35
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
1 - Невероятно популярны. 2 - Лучше так как вам удобнее =) 3 - Не реально. пошлите плз мне линк демку затестить, или скриншоты. и на чем пишиться сервер, я ща занимаюсь тем что скупаю их, или рекомнедую другим, в зависимости от серверной части. через контакт форму, или сюда - blog at elite-games.net
2009-01-08 @ 04:14
Comment from: Anton [Visitor]
привет...хотел спросить по поводу размещения игры на kongregate...там написано, что можно ставить игру, даже если её купили спонсоры...потом в одном месте написано, что можно с рекламой, в другом, что нельзя...немнго не понятно...если не сложно, не мог бы подробнее рассказать?
2009-02-03 @ 10:43
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
про kong - лучше на конге спросить.
с рекламой нельзя,только МА.
конг со своих доходов даст % взамен того что ты закачаешь игру без рекламы туда.
2009-02-05 @ 21:14
Comment from: J0x [Visitor] · http://joxflash.ru/
*****
Крутой у тебя блог и данный пост. Каждую станицу с самого начала перечитываю, очень интересно!!!
2009-09-13 @ 22:10
Comment from: DmitRiY [Visitor]
я новичёк в этом деле не подскажите как разместить рекламу
мне 16 лет и я с другом решил накопить на престижный университет

дайте советы где и как размещать
буду ну очень благодарен.

и еще вопрос место где я живу на что нибудь влияет?
2011-01-29 @ 14:24

Leave a comment


Your email address will not be revealed on this site.

Your URL will be displayed.
PoorExcellent
(Line breaks become <br />)
(Name, email & website)
(Allow users to contact you through a message form (your email will not be revealed.)
This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)