« Новый формат рекламы для Таблицы очковFAQ #7 »

FAQ #8 - Сотрудничество

2008-07-14

Permalink 13:56:21, by Badim Email , 23 words   Russian (RU)
Categories: FAQ_ru

FAQ #8 - Сотрудничество

Сегодня опять FAQ. На этот раз хочу поговорить о Сотрудничестве. Не всем везет быть в родстве с классными художниками/кодерами, не все срабатываются с одногруппниками из универа. Но не ставить же крест на своем желании делать игры и получать деньги!

1) Введение и общая теория Сотрудничества
2) Где искать Сообщников?
3) Общая теория безопасности
4) Как делить деньги. Практика
5) Общие проблемы Сотрудничества

Follow up:

1) Введение и общая теория Сотрудничества

Путей преодоления этих препятствий несколько: самый простой путь - заказывать необходимую работу у фриланса.
Что хорошего во фрилансе - вы получаете то, сколько вы платите,и не более того. Фрилансеров много, выберете одного с хорошим портфолио, но не забывайте что полно чуваков с чужими, а не своими работами =(.
Что плохого во фрилансе - с исполнителем может что-нибудь случиться, еще он может вас обмануть, или просто забить на ваш заказ, фрилайн сайтов настолько много, что некоторые фрилансеры просто качуют с портала на портал. Единственное, что могу порекомендовать - не давайте денег за то что вам не нравится, лучше просто найдите другого фрилансера. В общем на работу с фрилансом до фига времени уходит.

Следущий вариант - найти сообщника. Этот вариант намного сложнее, чем нанять фрилансера. Во первых - вы можете расчитывать найти людей, опыт и качество которых не выше вашего. Ну вот так вот получается. С другой стороны, вполне закономерно - классному художнику нужен классный кодер. Для этого варианта вам необходимо портфолио, без него вы никого не найдете. В портфолио должен быть хоть один полностью законченный проект, и еще один, или тот же, показывающий ваши наилучшие навыки. Для кодера игра с программными эффектами и нетривиальной логикой, для художника - сет графики.
Сложности чисто личные. Как правило, если не получается общаться, лучше не общаться. Если считаете, что ваше портфолио "длинее" - просто скажите что вы ищете другого человека.
Оптимальный вариант по количеству людей - команда из 2х или 3х человек. Только определитесь с обязанностями и % до начала работ. Если процесс деления шкуры затянулся больше чем на час - пора искать новую команду =)(из личного опыта =)), сэкономите себе время =).
Вариант деления денег - 50%/50% очень удобен тем, что все работают усердно, и получают в общем то одинаково. Другие варианты порочны, но имеют право на существование, к примеру если появляется новый человек в команде.

Advertise:

Pages: 1 · 2 · 3

Trackback address for this post

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)

5 comments

Comment from: naemi [Member] Email
самое клёвое это попросить родителей родить себе брата-художника, если ты программисит, , или наоборот, только об этом надо позаботиться в перых 0-2 года жизни)))
2008-07-15 @ 10:23
Comment from: x10der [Visitor]
****-
Ошибка в заголовке :)
2008-07-15 @ 10:37
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
x10der, tnx =)
naemi а ты вобще счастливый =) еще пару жен в нагрузку, и вообще милионерами станете быстро =)
2008-07-15 @ 14:03
Comment from: jamaykaman [Member] Email
Привет Badim.
Хотелось бы поподробнее осветить вопрос поиска сообщника-программиста.
Программисту гораздо проще создать проект и реализовать его, поскольку программная часть(программирование игры, встраивание рекламы и т.п.)- это то, без чего игра не может получиться. В то же время, графику всегда можно надергать из инета, заказать по-дешевке...самому нарисовать в крайнем случае...и не с кем делиться не надо.
Как быть художнику с опытом рисования игр, который хочет делать хорошие игры с хорошей графикой....со всеми вытекающими последствиями :).
Если можно то подскажи пожалста где лучше всего кодеров искать...
2009-10-09 @ 22:51
Comment from: Рома [Visitor]
Спасибо за интересную статью.Как по мне лучше быть и художником и программистом :)
2011-01-08 @ 18:08

Leave a comment


Your email address will not be revealed on this site.

Your URL will be displayed.
PoorExcellent
(Line breaks become <br />)
(Name, email & website)
(Allow users to contact you through a message form (your email will not be revealed.)
This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)