| « Релиз Игры - EF:Warfare | Новый конкурс "Walk of Fame" » |
Схема работы независимого flash разработчика
О Докладе: Краткий рассказ о создании, продвижении, монетизации флэш игр со слайдами и примерами.
О Цели: Как заниматься интересным делом и не голодать
Слайды - здесь.
Follow up:
Начало
Чтобы сделать игру, вовсе не обязательна команда из толпы людей. Чтобы её продать — тем более. Единственный навык, который ну просто необходим — это владение Интернетом. Здесь есть все: если вы чего-то не нашли, значит плохо искали.
Любая игра состоит из 3х составляющих: Код, Графика, Геймплей. Каждая часть важна, и любой может осилить их все. Давайте рассмотрим варианты, где и как все это раздобыть.
Итак, где взять движок, если вы раньше никогда не занимались flash? Возможностей несколько, самая простая — возьмите уже готовый движок. Их очень много, посмотрите любой — вам придет в голову множество идей для разных игр. На данный момент самая распространенная сторонняя библиотека — Box2d. Она бесплатная, на ней много разных интересных и успешных игр. Для примера на её базе были созданы игры — Ragdoll Cannon, Ragdoll Voleyball. Стоит наверно заметить, что Ragdoll это внутренний элемент Box2d. Каждая игра принесла авторам более 5000$, и в обоих случаях авторы впервые открыли flash 2 месяца назад.

Ragdoll Cannon – 5000$

Ragdoll Voleyball - 5000$
Другой интересный вариант — использовать уже имеющиеся наработки. Благо плод интеллектуального труда, исходники, не пропадает при передаче. Вариант отличный, если вы боитесь все бросить. Поищите заказ сделать игру, отдайте её, улучшите по своему усмотрению, и у вас новая игра. Именно так и поступил в начале своей инди карьеры. Модифицировал исходники игры на заказ — «черепашки», изменил всю графику, геймплей — и получилась довольно неплохая игра - «EF:Jungle». В нее уже сыграли более 14 000 000 раз, и доход от нее составил 3800$. За создание «Черепашки» мне заплатили 400$, её портирование заняло 2 недели, а на модификацию ушел месяц.
Turtle Oddysey – 400$

EF:Jungle - 3800$
Но не все дружат с программированием, поэтому следующий вариант для вас просто сказка, если вы отличный художник. Использование туториалов — в принципе они призваны обучить вас флэшу, но одно другому не мешает. Это хороший вариант, если вы нашли хороший и понятный туториал, если еще нет — то их довольно много у Эрнеста, Тони, Конгрейгейта и других.

