« Статистика по рекламе - Июнь 2009FAQ #13 Мультиплеерные игры »

iPod, iPhone, iGiveup !

2009-06-24

Permalink 00:22:21, by Badim Email , 8 words   Russian (RU)
Categories: releases, badims_games_ru

iPod, iPhone, iGiveup !

Пора айфонуться уже, все говорят =) собственно первая игра на айфоне от меня*:
iBadimMad Numbers iPhone.
Пожалуйста, у кого есть апплстор ид - дайте 5/5 и рецензию 10/10 =)

Флэш версия игры здесь - Mad Numbers Flash.
Скоро еще новые игры должны выйти(что-то апрувиться, что-то в разработке), посмотрим как пойдет. Данные буду публиковать по поступлению.

*сделали партнеры - Bubbler Media, размещение на апплсторе тоже ихнее.

Trackback address for this post

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)

19 comments

Comment from: izlotskiy [Member] Email
Крута :) Расскажи плиз на каких условиях Bubbler портируют игры... Т.е сколько % получаеш ты от продаж?
2009-06-24 @ 02:24
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
они придут завтра с утра и отпишутся =)
2009-06-24 @ 05:08
Comment from: александр [Visitor]
поставіл бы оценку в апсторе, но он просіт купіть сперва игру)
2009-06-24 @ 14:19
Comment from: Bubbler Media [Visitor] Email · http://bubblermedia.com
*****
Они пришли :)

Всем доброго дня.

Условия могут быть разными: от полной оплаты за портинг игры до получения % от продаж. % может в определенных случаях доходить до 50. Все зависит от самой игры, наших трудозатрат и вашего участия в разработке и продвижении игры.

Пишите нам на iphone@bubblermedia.com, давайте ссылки на игры, которые желаете спортировать. Мы свяжемся с вами и обсудем все условия.

Дмитрий

2009-06-24 @ 14:20
Comment from: DASannikov [Visitor] Email · http://dasannikov.googlepages.com
*****
Молодец! Растешь! Поздравляю!
2009-06-24 @ 18:11
Comment from: Konstantin [Visitor]
Bubbler Media, а насолько это вообще выгодно - портировать игры на айпод?
Каков средний доход с одной игры?
2009-06-25 @ 03:07
Comment from: gorus13 [Visitor]
Bubbler Media, а порт Box2D есть?
2009-06-26 @ 07:33
Comment from: Bedalaga [Visitor]
*****
Интересная кстати игра? идею сам придумал?
2009-06-27 @ 11:32
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
не, идея не моя. это старинная настольная игра... вроде как +) флэш игру я спонсировал и купил потом с потрохами.
2009-06-27 @ 13:04
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
gorus13, судя по разговорам, порт или уже есть, или почти есть =)
2009-06-27 @ 13:05
Comment from: gorus13 [Visitor]
Хотелось бы их ответ услышать.
Быстрый ли порт box2D? а то чем лучше того жа HAXE, на котором уже все есть...
2009-06-28 @ 23:03
Comment from: animefish [Visitor] · http://animefish.com
***--
To gorus13 - насколько мне не изменяет память, вроде ж БОКС2Д на флеш пришел с с++, в данном случае вопрос - зачем обратно портировать его на "почти" родную платформу?
2009-06-29 @ 12:56
Comment from: gorus13 [Visitor]
2 animefish.
Ну objective C iPhone'а не совсем C++ :))) Т.ч. порт нужен...
2009-06-30 @ 15:48
Comment from: Pavel [Visitor]
Вадим, относительно давно ты предвещал лавину старых PC игр перегнаных с Сисястых опенсорсов в Flash.
Где они? )))
2009-06-30 @ 19:45
Comment from: MoRLOK [Visitor]
Гораздо интереснее узнать динамику продаж. Чуть ли не все разработчики делают игры под iphone или 'ищут' возможности как туда попасть. Мне кажется, что там уже КОНКРЕТНО НЕГДЕ ПЕРНУТЬ. Но никто не афиширует правду про продажи и затраты на портирование или разработку. Короче, с 'финансовым стриптизом' у всех слабо. Похоже Вадим совсем один единственный разработчик, который популизирует indie таким 'личным' примером и далек от всех предубеждений (За что его все и уважают). Кроме этого он не только свои данные открывает, но и систематизирует и выделяет 'тренды'. Жалко, что 'интенсивность' этих действий падает. Может я ошибаюсь, но все для iphone уплыло от indie еще год назад. Сейчас вот все больше уже целые студии притопали и во FLASH (я кстати на КРИ с этим вопросом носился - мне обещали что не придут). Придут везде где есть доход и вытеснят всех не конкурентноспособных (а неконкурентные это не организованные в коллектив и с 'широкой' специализацией в одно лицо). НОРМА ПРИБЫЛИ ПАДАЕТ! ВХОД В БИЗНЕС ВЗЛЕТАЕТ ! НИЧЕГО НОВОГО НЕ ПРОИСХОДИТ! При ситуации, когда любую игру можно взять и переделать без спроса автора (такой у нас дикий запад по факту) одиночки не выживают. Вот интересно как отнесется автор некой 'рагдолл каннон' если заплатить художнику (PRO) 3000$ и передрать механику 100% (Я ДУМАЮ ТАКОЙ РЫНОК РАДОСТИ ОТ ГЕЙМДЕВА НИКОМУ НЕ ПРИНЕСЕТ). Я уже на FGL смотреть новичков не могу.

Рискну предложить рвать всем на Android и читать Джека Лондона, что бы представлять ситуацию при 'золотой лихорадке'. Че - то понаписал...

А да... зачем все это?
2009-07-02 @ 14:40
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
Pavel, да вроде уже пошли потихонечку, если следить за флэш-порталами.

MoRLOK, пишу как успеваю писать =) насчет интенсивности - вроде все потихонечку. С Андроидом вроде все понятно - тама флэш плеер будет. Насчет статов по айфону - выложу. Пообщался я с разными студиями и разработчиками по этому поводу - по разному все, но в любом случаи, также как и со флэшками, подходить надо к ним коплексно. Только одной разработкой не отделаешься, нужно заниматься продвижением&раскруткой(не такой халявой как у флэшок =)).
2009-07-02 @ 23:05
Comment from: johnny-k [Member] Email
2 MoRLOK,

Значит, подадимся в цирк. Будем клоунадить, выцеплять зрителей из зала, засовывать в пушку и стрелять по другим зрителям с мишенью на спине.
2009-07-06 @ 20:09
Comment from: Silen [Member] Email · http://silengames.com
На iphone@bubblermedia.com письма не отправляются, приходит сообщение об ошибке. С разных ящиков пробовал.
2009-07-19 @ 22:05
Comment from: johnny-k [Member] Email
2 Silen и всем остальным

Не рекомендую я с баблерами работать. На редкость медлительные, неадекватные и сомнительные личности.
Медлительные - потому что элементарные вопросы решали в течении длительного времени. Неадекватные - потому что я хочу разговаривать с грамотным человеком, а не с отталкивающей орфографией в аське. А сомнительные почему - потому что опыта нет у них НИКАКОГО, что такое договор они не знают, какие именно проценты и в каком случае нужно платить - тоже им неизвестно - сочиняют на ходу. А условия сотрудничества перепридумываются до тех пор, пока все желание работать пропадает.
Вот эту туфту про "до получения % от продаж. % может в определенных случаях доходить до 50." - забудьте. На самом деле речь идет о 65 процентах. Да, не забудьте про 30 процентов Эпплу. И 10 процентов неизвестно кому (но тоже надо) тоже. Да, и еще нужно будет всю прибыль отдавать им до тех пор, пока они не окупят затраты на производство игры.

Так что - в цирк. Всем - в цирк.
2009-07-20 @ 10:46

Leave a comment


Your email address will not be revealed on this site.

Your URL will be displayed.
PoorExcellent
(Line breaks become <br />)
(Name, email & website)
(Allow users to contact you through a message form (your email will not be revealed.)
This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)