« Todd`s Box2D TutorialsFAQ #15 Авторское право »

Статистика по рекламе - Август 2009

2009-09-03

Permalink 03:13:12, by Badim Email , 41 words   Russian (RU)
Categories: monthly stats

Статистика по рекламе - Август 2009

лето закончилось, но на улице по-прежнему тепло. Если кто "новенький" на этом рынке, то 1 сентября ужасная дата. Все игры устаревают на 1 год, теряют в посещаемости 5%-20%, которые нельзя пассивно уже обновить.
Новая свежая игра - Splitty обновила данные по доходам с рекламы. Надо было вместо мультиплеерных игр делать как раньше - по 1-2 игры в месяц, и не париться.
Следущие 2-3 месяца буду сидеть в родном городе безвылезно, по семейным обстоятельствам, поэтому конференцию КазуалКонекта в Киеве я пропущу. Флэшгамм попробую провети в Светлогорске, но это пока просто задумка.
После вступительно части, статы для пары игр и несколько выводов по микроплатежам.
Всего играми: 820$, Порталом: 182$, Микро: 30$.

Follow up:

Игры:
CPMStar - 427$ (average eCPM - 0.31$(+0.01$));
Mochiads - 393$ (average eCPM - 0.20$(+0.04$));
Всего играми: 820$ (EF:CW по-прежнему самая лучшая игра, принесшая в августе 170$+).

Elite-Games.Net:
CPMStar - $13 (eCPM:0.16$(-0.04$));
AdSense - $156 (eCPM:0.47$(-0.06$));
Mochiads - 13$ (RevShare)
Всего порталом: 182$

Micro:
GS - 5$ (1 game)
MC - 22$ (3 games)
HZ - 3$ (2 games)
Всего на микро: 30$

eCPM для EF:Warfare и Splitty за Август:

Обе игры имеет более или менее одинаковые рейтинги(3.5/5).
Splitty (Puzzle)
gameplayes:370000+, hosts:400+
Микро 12.5$ - 0.03$ eCPM
Реклама 91.0$ - 0.24 eCPM

EF-Warfare (RTS)
gameplayes:431000+, hosts:800+
Микро - 19$ - 0.04$ eCPM
Реклама - 25.8$ - 0.05$ eCPM

Выводы:
1) eCPM упадет в любом случаи для микро как только начнется дистрибуция игры, что в принципе логично.
2) Хардкорным играм намного проще с микро - и добавлять платные возможности, и игроки охотнее платят.
3) Намного проще если у вас есть свой трафик, хоть какой. Пользователей надо воспитывать, и делать придется это всем вместе.
4) Разработка игры с микро занимает больше времени на разработку и тестирование. К примеру для Сплитти в общем я потратил около 4х дней на интеграцию 5 микро-сетей, тестирования на них и аппрува(щас это займет часа 4. на ас3 все системы имплементировал в свой супер движок =)). Игра должна быть отличного качества, и обязательно с несколькими целями помимо таблицы очков.
5) Уже сейчас можно делать игры с одними микро, что хорошо для своего будущего дохода. Но для быстрых денег - спонсорство и реклама. Вряд ли это изменится еще в течении этого года.

Advertise:

Trackback address for this post

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)

12 comments

Comment from: bog.imp [Member] Email · http://www.vidroid.com/
*****
На счет хардкор игри тут ви прави, тут хочу пушку мощнеєє и жизни побольше.

Еще один вариант видел ето какби платиш за продолжениє - етот вариант мне больше нравитса.

У меня вопрос пока никто не использовал микро в мульти плеєр играх ?

Свой движок для микро хоршо, а он часом не будет опен сорс а то не хочетса на грабли вставать или велосипед изобретать. Ну если не опен то цена(громко сказано, но всьо же).
2009-09-03 @ 05:56
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
микро все используют в мультиплеерных играх.
2009-09-03 @ 14:21
Comment from: puzzlesea [Member] Email · http://puzzlesea.com
Вадим имхо ты путаешь мультиплейер и ММО (масив мультиплейер).
Отчет - респект. Теперь чешу репу над тем, заморачиваться ли с МТХ на новую игру. И над мультиплейером - хотел сделать, теперь не уверен.
2009-09-03 @ 16:19
Comment from: jedi [Visitor]
Badim, просвети насчет 1 сентября.

>Если кто "новенький" на этом рынке,
>то 1 сентября ужасная дата. Все игры
>устаревают на 1 год, теряют в
>посещаемости 5%-20%, которые нельзя
>пассивно уже обновить.
2009-09-03 @ 16:50
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
jedi, а что иммено уточнить? почему? как с этим бороться? или что? =)
2009-09-03 @ 18:28
Comment from: jedi [Visitor]
Саму суть проблемы. Почему теряют в посещаемости? Извини если вопрос тупой, я пока не особо в теме :)
2009-09-03 @ 19:39
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
много причин, основная - все ушли в школы =) такая общемировая беда.
2009-09-04 @ 13:35
Comment from: Sersir [Visitor]
Привет Вадим. С наступающим тебя праздником, День Города =)
Вопросы малек не в тему...

1) Ты все ещё прогаешь на AS2 или уже на AS3 перешёл ?
2) И как переход тебе на AVM2 ? А то я вот не хочу переходить с любимого AVM1, но согласиться сложно с тем, что AVM1 уходит в прошлое. Надо двигаться дальше...
2009-09-04 @ 23:34
Comment from: sersir [Member] Email
P.S. и спасибо, что переубедил делать мультиплеерные игры. А то как раз на эту тему замарачивался =)

Кстати было бы прикольно всё-таки сделать пост на эту тему, я не про ту, которую ты создавал. А откуда брал информацию и ресурсы. Если не изменяется память, то ты на SmartFoxServer'е работаешь
2009-09-04 @ 23:40
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
ас2 и ас3 - это совершенно разные языки для разных целей. использую оба, смотря по обстановке.
2009-09-06 @ 14:38
Comment from: Александр [Visitor]
Вадим я не много не в теме: поясните пожалуйста, что такое микро-сети? с которыми вы интегрируете Игры?
2009-10-19 @ 10:48
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
http://blog.elite-games.net/blog6.php/micro/ вот эти.
2009-10-28 @ 02:53

Leave a comment


Your email address will not be revealed on this site.

Your URL will be displayed.
PoorExcellent
(Line breaks become <br />)
(Name, email & website)
(Allow users to contact you through a message form (your email will not be revealed.)
This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)