| « Realtor на iPhone | Todd`s Box2D Tutorials » |
4 месяца назад я выпустил EF:Warfare 2. Моя первая игра с мультиплеером, сервер которой я хостил за свой счет.
О разработке вкратце - as2, сервер построен с помощью SFS, разработка заняла 3 месяца, DB на MySQL.
Follow up:
После релиза по 10-20 часов каждую неделю занимала поддержка. Без нее никак, багов было море, недочеты, исправление, внедрение других АПИ. Помимо прочего сервер не живет больше 2х дней, как это исправить я до сих пор не знаю - так что приходиться каждые 2 дня перегружать сервер.
Помимо мультиплеера в игре также была возможность и одиночной игры. В ней была невероятная сложность =(. В данный момент одиночная игра легче в 2 раза чем мульти, и все равно народ ноет что сложна. Надо было облегчить раза в 4 =)
Мультиплеер был рекламной фишкой, поэтому в него играть можно было только на K, NG, EG.
Получилось отлично. Но в релизе я использовал GJ! как только мы закончили с дистрибуцией, GJ умер. Похоронив вместе с собой мою игру. Мы конечно исправили версии где смогли, но поезд явно уже ушел.
Ну а теперь циферки:
После прошествия 3 месяца с публичного релиза, с игры пришло 56000 пользователей на конг, что обернулось в 2800$ исходя из условий нашей сделки с Конгом.
На рекламе получились какие-то копейки - долларов 100$. Всю рекламу я пустил на отправку трафика на спонсорский сайт.
О мультиплеере:
В игре была сквозная регистрация - если пользователь зареген на сайте, где он играет в игру, то при заходе в мультиплеер он автоматически регистрировался в самой игре. Другой возможности регистрироваться в игре нету.
Таким образом в игре зарегилось 6к пользователей, из них 1.5k пользователей доиграло хотя бы одну игру до победы(500) или поражения(1000). За игровые деньги купили 400 предметов в магазине игры.
В итоге:
Игра получилась слишком сложная на прохождение(непроходимая), всю дистрибуцию убило банкротство ГЖ. Полный провал в общем-то. Но раз технология есть, буду делать warfare3. только при такой же сложности добавлю туда героев, будет легче и динамичней играть, и совместимость с этой версией будет 100%.