Archives for: October 2009

2009-10-30

Permalink 00:03:31, by Badim Email , 7 words   Russian (RU)
Categories: privat, events

Чуть-чуть хакнули

Блог и форум чуть-чуть хакнули.
дописали в конец каждого *index* файла код с поп-апом на begun.ru.
у хакеров оказался полный доступ к руту. завтра переедем на новый хостинг - форум и блог, должны исчезнуть проблемы недоступности, и с безопасностью должно стать проще.
то ли меня хакнули, то ли бывшего админа, или хостера, или форум, или блог. если у кого есть идеи - буду рад услышать =).
сегодня восстановил блог, завтра форум восстановлю.

UPDATE - походу дела не надо одалживать соседке нетбук, предварительно не отформатировав его =) лень - зло.
все восстановлено, ничего срашного не произошло - поменял все пароли, откатил файлы назад, mysql данные остались без изменения. но переезжать все равно буду - бесит когда не доступен блог или форум.
кстати, только что наконец-то подвел к финишной черте новую супер игру - Red Storm.

2009-10-09

Permalink 10:40:24, by Badim Email , 27 words   Russian (RU)
Categories: monthly stats

Статистика по рекламе - Сентябрь 2009

Еще один месяц пролетел за разработкой игр. Все еще пишу статью по Сплитти, надеюсь допишу на днях. Ми для айфонов готов, ждет аппрува. И еще! Я где-нибудь писал, что у меня 12 игр в разработке?! кошмар =( пытаюсь довести все до релизного состояния. Дал себе торжественное обещание не начинать новых проектов пока хотя бы не выпущу 10 игр из списка.
Всего играми: 781$, Всего порталом: 286$, Всего микро: 52$.

Read more »

2009-10-06

Permalink 14:14:14, by Badim Email , 24 words   Russian (RU)
Categories: events

Flash приложения для iPhone

Вчера, во время ежегодной презентации Adobe Max 2009, компания Adobe анонсировала новую версию пакета Adobe Flash (Flash Professional CS5) — одно из основных нововведений: возможность создания stand-alone приложений для iPhone.
Не нужно объяснять, что это означает для рынка игр для iPhone и для AppStore в целом.

— Пользователю не нужно ничего ставить, из CS5 выходит приложение готовое к отправке в AppStore.
— Обещан OpenGL ES и аппаратная поддержка рендеринга используя айфоновский GPU.
— Обещана высокая производительность.
— Есть доступ к файловой системе (в рамках своей папки) и SQL lite
— Прошивки только 3.0 и выше
— Action script 3 (1, 2 не поддерживаются)
— в Safari флэша нет :)
— Флэшевые приложения не работают на симуляторе под Маком
— Доступен RTMP

Всё это должно выйти к концу года, а до оф. релиза будет публичная бета.

Мне кажеться, из всего что написано - понятно одно - аппл с адобом не договорились. Поэтому Адоб сделал проще - плеер для флэшкода будет идти с вместе с каждым приложением. В любом случаи - все идет по плану =) единственное AS2 уже точно стал языком для банеров.

2009-10-03

Permalink 20:17:43, by Badim Email , 4 words   Russian (RU)
Categories: flash games

Flash Love Letter: The Remix

сегодня работать не буду =)

Tags: fan

2009-10-01

Permalink 15:41:39, by Badim Email , 9 words   Russian (RU)
Categories: FAQ_ru

Микротранзакции #3

Вчера на мочиланде выпустили статью - принимают теперь новые платежи для MC.
Заодно написали сколько SAS2 заработал на микро за 2 месяца - "барабанная дробь" - 20.000$. Круто, не правдали? это не считая рекламы и трафика на свой портал.
ЗЫ но не стоит забывать что на одном только портале, не считая игр ninjakiwi крутит гдето 80k$ в месяц(если уже не больше). И после того как мочимедия разделила игры на премиум и остальные - остальные игры продвигают премиум, но не наоборот.

я здесь так прикинул, раз траффик с премиум игр идет только на них(пользователи зарегившиеся и заплатившие за SAS2, не увидят никогда мои игры, в то время как пользователи заплатившие за EF:Warfare(мою игру) будут видеть на каждой странице рекламу SAS2), и сравнив мои доходы с ихними - разница получаеться раз 100-200. если сравнить доходы от микро - разница точно такая же... если это не совпадения, то вывод в моей голове только один - какой у вас трафик, такие у вас и доходы. если я не прав, или у вас другие доводы - буду рад услышать.

А вообще, если так прикинуть, сколько времени(в рабочих днях) на разработку может уйти на игру типа SAS2? вот по мне можно за 2 месяца в троем сделать(6 человеко-месяцев), при готовом питче+диздоке.

Permalink 15:12:12, by Badim Email , 7 words   Russian (RU)
Categories: events

Конкурс Микроплатежей от Heyzap Ext

Конкурс от HeyZap перенесли на месяц позже - теперь игры принимаються до 1вого ноября. Отлично, а то я что то на пару дней как всегда опаздываю.

Призы:
* 1st Place - $2000
* 2nd Place - $1000
* 3rd Place - $500
* Лучшее оформление магазина - $100
* Лучшие наименования - $100
* Инновационный магазин - $100
* Глубочайщая интеграция - $100
* Лучший Зап - $100