« Shanda Games купила MochiMedia за 80m$Статистика по рекламе - Декабрь 2009 »

Топ-игры #12 - Back2Back

2010-01-08

Permalink 17:36:55, by Badim Email , 41 words   Russian (RU)
Categories: flash games, top-games

Топ-игры #12 - Back2Back

Еще одна хардкорная топ-игрушка от разработчиков-земляков. Для них - дебютный Flash-проект, хотя у них уже есть значительный опыт работы в игрострое, несколько выпущенных PC тайтлов. Встречайте:

Back2Back

b2b

Follow up:

На разработку ушло 3.5 месяца - в свободное от основной работы время. За основу была взята сильно переработанная концепция Plants vs Zombies, скрещенная со стратегией и tower defence. Трудовые затраты - 2 фултайм (дизайнер, программист) + 2 сотрудника на часть графического контента в течении первого месяца разработки. Саундтрек был лицензирован у творческого коллектива Dawn Sanctum.

При поиске спонсора, предполагалось, что сумма сделки будет небольшая, но будет разрешена реклама и MTX. На аукционе игра находилась 2.5 недели, практически все мажорные спонсоры ее отсмотрели, был период last call в 3 дня, были рассылки писем (king.com к примеру вообще оценил ее только в 4k даже после ставки арморов в 10+), игра светилась в Editor’s Spotlight.

В итоге определился спонсор - ArmorGames. Условия довольно специфичны: Реклама и MTX разрешены везде, кроме сайта спонсора. Тип сделки - Primary. Сумма - 10500$. Неделю игра лежит эксклюзивом на сайте спонсора. Плюс пришлось пойти на частичное разблокирование платного контента, ослабив его характеристики в 2 раза и привязав этот custom content к домену Спонсора.

Игре меньше месяца, поэтому о доходах с рекламы говорить не интересно. Но, как я уже говорил раньше про Ред Шторм - дистрибуция идет тяжело, берут в основном мелкие хосты.
Средний eCPM по cpmstar 1.08$, по mochicoins 0.61$. Вопреки ожиданиям, реклама оказалась выше по доходности чем МТ.(@Badim: у всех пока также).

На запуске игры у нас были некоторые проблемы с работой серверной части MochiCoins, что приводило к отключению магазина на довольно значительные промежутки времени. Но в данный момент они, похоже, устранили этот баг.(@Badim: все еще чинят. Помимо магазина сломаны еще и лидерборды =()

С боевым флэш-крещением!

Trackback address for this post

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)

13 comments

Comment from: gamenoid [Visitor] · http://i-play-game.com
*****
Действительно крутая игрушка. Сразу видно что вложено много труда и есть желание отбить этот труд))) Из недостатков отмечу лиш небольшую несбалансированость юнитов. Первых трех достаточно для преодоления всех мисий. Остальные походу для красоты.
2010-01-08 @ 18:17
Comment from: Zloba [Visitor]
Приветствую Вадим подскажи плс:
Что такое MTX? В первый раз слышу)


По игре: Видел на фгл сразу понравилась) с точке зрения программирования кода очень мало, очень отличная графика в игре на этом очень хорошо все построено...
2010-01-08 @ 23:35
Comment from: Badim [Member] Email · http://www.elite-games.net
micro-transactions == микро-платежи.
2010-01-09 @ 03:31
Comment from: Shedar [Visitor]
В чем преимущества создания отдельного сайта под игру? Не первый раз вижу сайты одной игры. Идет расчет на фанатов, которые теоретически могут запомнить URL сайта или есть другие моменты?
2010-01-09 @ 04:21
Comment from: freewayint [Member] Email
2Shedar
Когда в дело вступают микротранзакции, лояльность фанов стоит на первом месте. Обратите внимание - на сайте нет сторонней рекламы, только игра. Траффик на сайт идет большей частью с премиальной секции mochigames.com, где аудитория уже по умолчанию считается лучше настроенной по отношению MTx. eCPM с домена back2back-game.com самый высокий - 4.22$

2Zloba
Кода там не очень мало, а очень много ;)
2010-01-09 @ 11:31
Comment from: Shedar [Visitor]
2freewayint
Спасибо за подробный ответ.
2010-01-09 @ 14:01
Comment from: Smrdis [Visitor]
Мдя, микротранзакции в синглплеерных играх не катят.
2010-01-09 @ 15:45
Comment from: c2 [Member] Email · http://gametelegraph.com
Спасибо за сообщение, очень интересная статистика. Жаль, что игровая механика мне не очень интересна, но вот зато графическая часть - фоны, персонажи, элементы интерфейса, выстрелы, эффекты сделаны явно с хорошим опытом разработки "серьезных" игр. Я был просто поражен фонами и выстрелами, думал, что уж пару лет до такого уровня еще есть, а тут еще и Война Цивилизаций вышла... В общем, друзья, вы здорово подняли планку по графике!

Кстати, если не секрет (ну раз уж такой разговор) как проявил себя Армор как спонсор? Не было ли с ним проблем, задержек? Сотрудничали как физики или как юрики?

Еще раз спасибо за информацию!
2010-01-10 @ 19:06
Comment from: freewayint [Member] Email
2c2
Судя по логу, Дэниель сделал ставку после 5 минут просмотра. После покупки все было довольно прямолинейно, никаких особенностей подчеркнуь не могу. Единственное - трудно общаться с такой огромной разницей во времени ~12 часов.
Сотрудничали как физики, несмотря на наше предложение провести все официально. С договорами они не работают, как ни странно. Деньги пришли от юрлица Armor Games Inc.
2010-01-11 @ 11:33
Comment from: Konstantin [Visitor]
10 тыщ маловато за такую игру имхо.
Надеюсь они хотя бы на MTX заработают.
Хотя сомневаюсь.
2010-01-29 @ 02:40
Comment from: Arkon [Visitor]
Konstantin, почему вы считаете что мало? и сколько, по вашему, хорошо за такую игру?
2010-01-29 @ 15:32
Comment from: scmorr [Member] Email
> Konstantin, почему вы считаете что
> мало? и сколько, по вашему, хорошо за
> такую игру?

Если ребята скажут сколько за месяц-полтора игра привела на спонсорский сайт игроков - можно прикинуть сколько принесла бы сделка по другой схеме.
2010-01-29 @ 22:13
Comment from: Arkon [Visitor] · http://boar-games.com
****-
а почему цена такая неровная - 10500? типа пополам 10% ФГЛовскую комиссию?
2010-03-19 @ 23:35

Leave a comment


Your email address will not be revealed on this site.

Your URL will be displayed.
PoorExcellent
(Line breaks become <br />)
(Name, email & website)
(Allow users to contact you through a message form (your email will not be revealed.)
This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots.
Please enter the characters from the image above. (case insensitive)