| « Casual Connect Europe 2010 - День 2 | Casual Connect Europe 2010 - День 0 » |
В 8утра на метро бегом! Брррр.
Из всех интересных лекций, 2 самые "модные":
1) Будущее Социальных Игр - мысли вслух о facebook. Facebook credits скорее будет эксклюзивным методом микротранзакций. Твитер для гейм индустрии не интересен, и вряд ли это изменится в ближайший год. ads-offers должны скоро исчезнуть. зинга - рулит. зинга - рулит опять. всем до зинги - как до луны. последняя игра от зинги набрала за неделю 10м инсталяций, с помощью продвижения кросс рекламы в других проектах и маркетинговой компании в 2м$.
2) Игры как сервис - PopCap рассказал о запуске+разработке(8 итераций) и поддержки(примерно 14 серверов на данный момент для Bejeweled Blitz). Поговорили немного вообще о перспективах для социальных игр. Основной пойнт - разработка социальных игр - невероятна сложна с множеством подводных камней.
3) Социалки: Без молнии в бутылке - WildTangent рассказал о текущем очевидном тренде - все ломанулись делать социалки. Но, не у всех получиться быть успешными. Не стоит забывать о паблишинге и здесь - если у вас качественный продукт, и вы его издаете 'as is'(кабы как =)), то это всеравно что покупать лотерейний билетик.С таким количеством конкурентов, и уже явных лидеров - шансы у новых студий довольно скромны. Если у вас на руках качественный продукт, с явным планом развития, хорошим бизнес-планом - лучше в бой отправляться с сильным партнером, у которого не только свои соц приложения, но и другие маркетинговые возможности - своя рекламная сеть, другие успешно изданные продукты 3rd разработчиков. Иначе вы рискуете или стать адверт приложением своего "издателя", или просто утонуть в толпе других игр.
Follow up:
Встреч было много, заключил новую сделку, по социалкам конечно ). Заглянул к SpillGames(Agame) - показал новые игры, сделали 2 бида, обещали обсудить с другими манагерами бид на Red Storm Survival. Кстати, то ли вообще, то ли относительно моих игр - Агейм стал соглашаться на мои любимые условия - реклама для девелопера, спец версии с мтх.
Нашел Мочи-стенд - рассказали про их покупку - вроде как обещали что ММ будет получать за азиатский трафик деньги, соответственно девелоперам на радость - еСPМ изменится с азиатского трафика.
Наткнулся на CMPStar - ну у них козырно все - вроде как прямые тенденции для роста eCPM для нас. 1.80$(текущий еспм у ред шторма) - не предел!
Пообщался с АО-Мейл ру - чужие игры не лицензируют, или покупают полностью апи, или, в редком случае, могут локализовать.
Хорошие новости от Оберона - теперь флэш игрушки лицензируют за flat-fee.(раньше были какие-то непонятные % с непонятно чего).
Заодно нашел выход с моими проблемами на xbox - так что осталось самое сложное - доделать игру, чтоб конфеткой была.
Вот говорят про некоторые ресурсы - "уже не тот!". И думается о худшем. С КазуалКоннектом все наоборот - конференция уже не та - но это ей только к лицу. Сама конференция стала заметно больше. Основной тренд - социальные игры и их взаимодействие с другими форматами, опыт студий по переходу на социальные игры.
Ну а вечеринка была великолепной, в клёвом баре! С Карточным-Магом, двумя девушками-загадками, клубной музыкой, правельными DJ-ями, вкусной закуской и открытом баре. Я даже шапку потерял где-то в метро =)
Завтра опять - встречи, лекции, вечеринка - надо выспаться!