| « Развитие Флэш-Игры в мультиплатформенный Брэнд | Flash Gamm 2010 - Ищу фотки » |
Флэшгамм прошел незаметно и быстро. С утра и до вечера. Лекций было не много, в два потока. В одном зале - социальные, в другом мелкие игрушки.
Из флэш-порталов были Spilgames, в лице Martine. Она выступила с интересным докладом - про игры для детей.
Было много разработчиков с форума, почти со всеми успел перезнакомиться только к концу дня. В следущий раз надо будет поорганизованей что-нибудь сообразить: обед совместный или собственное мини-собрание.
Презентации:"Защита флэшек"(Валентин Симонов), "Развитие флэш-игры"(Badim).
Другие отчеты: buagaga, Ant.Karlov, Smrdis, Johnny-K
Фотки: utto, Johnny-K.
Follow up:
Я выступал с презентацией, о том куда можно вложить свои деньги, заработанные на флэш-игре. Заодно кратко пробежался о том, что такое флэш-игра, какие требования необходимы, чтобы она начала приносить деньги на других платформах.
Цифры всякие писал - они среднестатистические(90% самых бедных поделенных на их количество). Единственное с чем ошибся - это с айфоном - ждите апдейт - там все будет согласно последним данным )
Другие лекции:
круглый стол - Инди:
прошел хорошо, хотя могло быть и лучше, если бы нам не обрезали время(на 10 минут (), и не поставили бы в соседней комнате круглый стол про социалки.
Рассказали о текущем инди - 6 более-менее успешных разработчиков(20к$-100к$ на нос в год) делились опытом. Главные выводы: Денег - в пересчете на личный доход несравненно больше. Рисков - нет. Единственная проблема - самоорганизация и первый опыт. Но как только находится правильная игра, в правильном жанре, с правильным спонсором - все становится отлично. Самое сложное - это сделать эту самую правильную игру ). О граблях в этом бизнесе можно прочитать здесь или здесь.
Потом все в принудительном порядке пошли дослушивать круглый стол про социалки - пару клоунов(или как они себя гордо назвали - тролли) приставали к участникам стола с вопросами - почему никто не делает старкрафт, и почему старкрафт выглядит лучше любой фермы(по их мнению это были прикольные вопросы ). Потом эти клоуны признались что чукча - играть, чукча делать игры не умеет. вообщем, я бы на месте модератора их послал бы сразу.
Потом была церемония награждения. Поздравляю Ant.Karlov с выиграной Wii за его супер игру - Mining Truck, как лучшей инди-игры на конференции.
Еще раз напомню - что независимый разработчик - это в первую очередь разработчик. Не продюсер, не маркетолог. Ничего не разрабатываете - вы не разработчик - вы управленец, манагер, и тп )
Общий интерес - судя по количеству учасников - посетителям интересны в большинстве социалки.
Потрещали за кулисами, еще раз пришли к выводам:
Спасибо за конференцию, спасибо за конкурсы!
Если у кого есть аудио или видео записи - пожалуста, выкладывайте )
ЗЫ список буду обновлять.
Advertise: