В Гамбурге 7-9 Февраля будет проходить Казуал Коннект, куда мы все дружно и направляемся и вам советуем!
Самое время подготовить игры для конференции. А пока избавляюсь от невыпущенных.
Собственно выпускаем Musaic Box.
Самая неподходящая игра для портирования на флэш - из-за большого количества музыки, вес игры переваливает за 30mb. Невозможность реализовать хоть как-то систему очков. Пока кодили, превратили исходники на флексе в кашу, которую невероятно сложно изменять и допиливать - чес слово, систему очков вроде сделал, но так и не смог подключить mochiscores =(
25mb игры - это музыка. Поступили оригинально - первый уровень из шести - сразу вшит в игру, остальные 20mb разместили на внешнем сайте. Подгрузка происходит только, если пройти первый уровень.
Технические и другие сложности: Геймплей игры - самый неподходящий для флэш-аудитории. Игра состоит из двух частей - iSpy и Puzzle. К сожалению - основная игра начинается с iSpy, не самый популярный жанр для флэшек. При портировании игра утратила всю свою привлекательность - стала мельче(флэшки же не поддерживают полноэкранный режим) и темней =(
Привет,
за последние полгода Mindjolt изменился до не узнаваемости для девелоперов.
Если кто не в курсе - когда то самый крупный по трафику сайт, который брал игры с рекламой разработчиков.
Собственно изменения:
1) Игры только с Mindjolt API
2) Реклама только от Mindjolt, выплаты соответственно тоже. Но самое крутое - они рекламу показывают только тогда, когда игрок играет в игру второй раз, ну или как-то так: Gameplays: 50,299 -> Impressions:366 -> Earnings:$0.44 -> eCPM: 0.0088$
3) Игры только с системой очков
4) Никаких микротранзакций - свою систему они запустили, но она вообще никакая =( Я где-то месяц наверно убил на нее - и в результате у них она даже статистику не собирает.
Ну даже если в вашу игру поиграют 10м раз - 90$. Совсем плачевно - даже время на заливку игры на их сайт как бы не окупает.
Проще с друзьями в покер на 100рублей за партию, чем делать MJ версию =)
Если кому нужны фильтры Bright, Saturation, Hue программно - вот класс.

Использовать просто:
import badim.CFilters;
CFilters.getHueFilter(180) - вернет hue фильтр с поворотом в 180. При этом он его закэширует и будет всегда возвращать ссылку на один и тот же фильтр. Если вы будете анимировать через изменение параметров фильтра - то не забудьте сделать копию. Хотя я анимирую через разные фильтры - все равно они кэшированы уже =)
Музыка предоставлена DrMackFoxx. У него много трэков - рекомендую взглянуть.
Большое спасибо друзьям что помогли с тестированием и отловкой багов - "Terrorer" и "Mr Anderson"!
PS кстати, очень удобно подглядывать по скайпу(sharing screen) - чтобы узнать как играют в вашу игру =)
Adobe представила будущее Flash посредством приложения от AlternativaPlatform.
Главное флэшерское мероприятие - конференция Adobe MAX - в самом разгаре. Считанные минуты назад технический директор компании Adobe Кевин Линч завершил свое выступление перед многочисленной аудиторией в рамках генеральной сессии с говорящим названием «Добро пожаловать в Революцию». Adobe впервые представила новый Flash-плеер, использовав для его презентации приложение MAX Racer, созданное российской компанией AlternativaPlatform. Четыре года кропотливой работы команды над движком Alternativa 3D не прошли даром.
круто!